3.6 面向对象开发方法
· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
· 面向对象数据库、分布式对象的概念
【分析3.6】
重点:面向对象开发:类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、OMT方法
难点:建议在数据流图、结构化分析方法上多加掌握。
【分析3】
考试题型一般分布在:DFD、软件的生存周期;数据流图;模块间的关系;软件测试的分类、软件质量管理(标准)软件的特性、主要的软件开发方法、系统测试、软件能力成熟评估
考试出现频率较高的内容:数据流图、黑盒/白盒测试、面向对象技术的概念
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